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【资料图】
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传闻:《GTA6》将使用高级水体渲染技术 先进且昂贵普通游戏用不起
来自Rockstar Mag的撰稿人AleixVenturas近日发文表示,在《GTA6》中,R星将使用一种类似于英伟达Waveworks的高级水体渲染技术,该技术非常先进而且价格昂贵,以至于大多数游戏都无力使用。根据这一点,Venturas推测《GTA6》中会有一些水上活动来展示这项技术。
根据Venturas的说法,R星圣地亚哥工作室的20名工程师聚集在一起,建立了“RAGE技术组”,以研究在《GTA6》中为水体创建一个新的物理系统。目前的游戏普遍使用网格系统来代表水体,这给人一种液体荡漾的感觉,这个系统在性能方面具有节能的优势。但对于新系统“RAGE 9”来说,它允许实时物理模拟水体,虽然这在电影或3D程序中已运用多年,但实时模式还是首次。英伟达此前也用WaveWorks1.0和2.0尝试过这项技术,但仅是实验性质的尝试,未考虑过现实实装和性能比是否可行。
:所以到底什么时候可以玩到!R星!
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交界地全新冒险 《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”确认开发中
2月28日,FromSoftware确定魂系动作RPG游戏《艾尔登法环》全新DLC“黄金树之影(Shadow of the Erdtree)”正在开发中,官方表示:“醒来吧,褪色者们,让我们一起踏入全新的旅程,《艾尔登法环》即将上市的拓展DLC《黄金树之影》目前正在开发,我们希望你们期待交界地这场全新的冒险。”
《艾尔登法环》是一款由FromSoftware开发,万代南梦宫娱乐发行的魂系动作RPG游戏。本作是由游戏制作人宫崎英高与奇幻小说家乔治·R·R·马丁共同创作。游戏于2022年2月25日发售,有PS4、PS5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S等版本。本作拥有魂类游戏固有的高难度关卡、开放世界、无指引探索、多重结局、多种职业等游戏特点。
:要来了要来了!老头环的粉丝们都准备起来了
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《最终幻想16》主线约40小时 动画超11小时
史克威尔的下一款大作《最终幻想16》备受期待,现在有关该作的一些情报浮出水面。据制作人吉田直树所言,该作仅主线剧情需要35-40小时,而动画就超过11小时。
在最近一期新闻发布会上,《最终幻想16》制作人吉田直树表示,《最终幻想16》将包含大量的场景动画,主线动画就超过11小时。他表示:“有一件事情对我们来说很重要,那就是从头到尾讲述故事,能完成这点那说明这款游戏已经很优秀了。为了实现这一点,《最终幻想16》在主线就加入了超过11个小时的动画,所有这些动画都可以无缝衔接至游戏体验中。”
总监Hiroshi Takai曾证实游戏的主线剧情大概35-40小时,从这个角度来看,超过11个小时的过长动画似乎有点多。然而《最终幻想16》还包含支线,如果玩家通关这些内容游戏时长约为70小时。
《最终幻想16》将于6月22日登陆PS5,吉田曾表示“除非发生类似流星撞击日本工作室总部”的剧烈事件,否则游戏发售期绝不会延期。
:有多少和小鸡一样的,从PS1时代开始玩着最终幻想长大的
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《艾尔登法环》新DLC登陆平台确定 全平台都有
《艾尔登法环》公布了玩家期待已久的新DLC“黄金树之影”。
该DLC目前正在开发中,发售时间待定,而现在根据游戏官网透露的信息,DLC的登陆平台可以确认,与主体游戏一样,全平台都有,包括:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam,更多DLC的情报将在之后放出。
:全平台都有,不用担心玩不到~
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